كشف منشور على LinkedIn من قبل لينكولن هيرشبيرغر، الذي شغل منصب نائب رئيس التسويق للمنتجات في EA، كيف أصبحت سلسلة Battlefield أكبر مصدر دخل للشركة.
ذكر لينكولن أنه خلال فترة عمله، قفزت أرباح Battlefield السنوية من أقل من 50 مليون دولار إلى أكثر من مليار دولار، مما جعلها السلسلة الأعلى ربحًا في تاريخ EA.

هذا الرقم مذهل بالفعل، خاصة أن EA عادةً ما تُعلن نتائجها المالية بشكل إجمالي لجميع ألعابها دون تفصيل، لكن ملف هيرشبيرغر يُظهر بوضوح مدى تميّز Battlefield، ويُعد دليلًا قويًا على النجاح الكبير الذي حققته السلسلة في ذروتها.
في ملفه الشخصي على LinkedIn، سلط هيرشبيرغر الضوء على نجاحه مع سلسلة Battlefield قائلاً:
قمت بتوسيع سلسلة Battlefield من أقل من 50 مليون دولار إلى أكثر من مليار دولار من الإيرادات السنوية الإجمالية، مما جعلها أكثر ملكية فكرية ربحًا لدى EA.
يُظهر هذا التصريح بوضوح أن السلسلة كانت في أوج نجاحها خلال فترة Battlefield 3 و 4 و 1 و 5، وكانت بمثابة ماكينة طباعة أموال لشركة EA، لكن الوضع تغيّر مع إصدار Battlefield 2042، فعند إطلاقها في نوفمبر 2021، كانت اللعبة مليئة بالأخطاء التقنية ومشاكل الأداء.
وتشير التقديرات الحالية إلى أن السلسلة تحقق الآن حوالي 420 مليون دولار سنويًا، وهو انخفاض كبير مقارنة بذروة المليار دولار التي كانت تحققها في السابق.

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
0 تعليق